Armi a distanza e magiche Epico

Raggio obliterante破壊光線

Uno strumento da estrazione ad alto livello di energia che rischia costantemente di esplodere. Il laser che produce è in grado di sciogliere quasi tutto ciò che incontra sul suo cammino.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Raggio obliterante

Livello Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 69–83Lv.20: 81–97
Velocità d'attacco 5 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • +800 danni da estrazioneLv.20: +1073 danni da estrazione
Durevolezza 250

Confronta nelle classifiche: Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Raggio obliterante? Caratteristiche e usi

Raggio obliterante è un oggetto epico di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 17 e infligge 69–83 danni corpo a corpo (81–97 al livello 20). Si può ottenere da Terminale degli eventi alieno, Pyrdra il Titano Infuocato, Forziere di solarite e da altre 2 fonti. È un ingrediente in 1 ricetta.

Punti chiave di Raggio obliterante (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,2 s (circa 5 attacchi al secondo). Tra 2 armi a distanza e magiche, è #2 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 4.250).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +800 danni da estrazione → +1073.
  • Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 250. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Terminale degli eventi alieno — probabilità 17,5% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 308 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Raggio obliterante (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Raggio obliterante


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Obliteration Ray» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Cosa si crea con Raggio obliterante? Oggetti creabili e i loro usi

Oggetti che si possono creare con Raggio obliterante, con il modo di crearli, gli altri materiali necessari e a cosa serve il risultato.

Messaggero fulmineoMessaggero fulmineo

Come creare
Si crea presso: Statua del varco
Materiali
Barra di pandorium ×100, Barra di solarite ×100, Citoplasma ×50, Raggio obliterante ×1
Cos'è
Arma leggendaria (trapano (fulmine corpo a corpo)). Messaggero fulmineo: statistiche e attacco speciale
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Cosa si ottiene recuperando Raggio obliterante (Stazione "Rottama e Ripara")

Raggio obliterante si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Raggio obliterante (Drop del boss, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Drop del boss (1) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pyrdra il Titano Infuocato Drop del boss La Frontiera Lucente 1 17,4%
Torretta Orbitale Drop dei nemici La Frontiera Lucente 1 0,1%
Forziere di solarite Forzieri e piedistalli La Frontiera Lucente, Il Deserto del Principio 1 2,2%
Terminale di tecnologia aliena (evento) Oggetti distruttibili — 1 17,5%13,3% dal gruppo garantito, 1,6% per estrazione normale
Grande oggetto distruttibile di tecnologia aliena Oggetti distruttibili — 1 0,55%

* «Terminale di tecnologia aliena (evento)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Raggio obliterante

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.

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A cosa serve Raggio obliterante (1 ricetta)