Armi a distanza e magiche Raro
Spararottamiスクラップ・ミニガン
Un dispositivo simile a un'arma da fuoco in grado di trasformare detriti usa e getta in una raffica di proiettili taglienti.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Spararottami
| Livello | Lv.18 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni a distanza | 47–57Lv.20: 52–62 |
| Velocità d'attacco | 8 attacchi al secondo |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 300 |
Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Spararottami? Caratteristiche e usi
Spararottami è un oggetto raro di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 18 e infligge 47–57 danni a distanza (52–62 al livello 20). Si crea presso Tavolo per la lavorazione della relucite con Barra di relucite ×18, Barra di pandorium ×8, Lega corrotta ×15. Si può ottenere da Forziere di relucite.
Punti chiave di Spararottami (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,13 s (circa 8 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #1 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 5.083).
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +20,7% di danni a distanza fisici → +22,8%.
- Potenziare dal livello 18 al 20 costa 1.044 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 300. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Forziere di relucite — probabilità 10,5% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 351 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Meccaniche di Spararottami (verificate con i dati del gioco)
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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).
Note su Spararottami
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Scrap Minigun» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Come creare Spararottami (materiali)
Si crea presso
Tavolo per la lavorazione della relucite Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 18 | CreazioneForziere | |
| × 8 | CreazioneForziere | |
| × 15 | BossNemicoForziereScavoDistruttibile |
Tempo di creazione: 1 s
Cosa si ottiene recuperando Spararottami (Stazione "Rottama e Ripara")
Spararottami si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Spararottami (Forzieri e piedistalli)
Forzieri e piedistalli (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di relucite | Forzieri e piedistalli | Destino del Distruttore, Il Passaggio | 1 | 10,5%7,5% dal gruppo garantito, 1,3% per estrazione normale |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Spararottami
- Può provenire da Forziere del seguace che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Passaggio [Il Passaggio] (0–1 per mondo)
- Può provenire da Forziere semplice che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Deposito del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore], Piazza del paese del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore], Accesso alla trivella del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore], Trivella del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore], Stanza della melodia del Destino del Distruttore, Ingresso del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore] e altri 11
- Può provenire da Forziere di relucite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Dinamite innescata del Destino del Distruttore [Destino del Distruttore], Stanza della melodia del Destino del Distruttore
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.