Armi corpo a corpo Raro
Ascia di ottaniteオクタリンアックス
Quest'arma a forma di mezzaluna infligge danni ingenti e si estende ad arco verso i punti deboli dei nemici.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Ascia di ottanite
| Livello | Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni corpo a corpo | 281–343Lv.20: 453–553 |
| Velocità d'attacco | 1,67 attacchi al secondo |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 350 |
Confronta nelle classifiche: Le migliori spade e armi corpo a corpo La miglior build corpo a corpo Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Ascia di ottanite? Caratteristiche e usi
Ascia di ottanite è un oggetto raro di Core Keeper (Armi corpo a corpo). Il livello base è 12 e infligge 281–343 danni corpo a corpo (453–553 al livello 20). Si crea presso Incudine di ottanite con Barra di ottanite ×18. Si può ottenere da Forziere di ottanite.
Punti chiave di Ascia di ottanite (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,6 s (circa 1,7 attacchi al secondo). Tra 35 armi corpo a corpo, è #11 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 9.207).
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +12% di probabilità di colpo critico → +18%.
- Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 350. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Forziere di ottanite — probabilità 4,8% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 200 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Ascia di ottanite (materiali)
Si crea presso
Incudine di ottanite Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 18 | CreazioneForziere |
Tempo di creazione: 1 s
Cosa si ottiene recuperando Ascia di ottanite (Stazione "Rottama e Ripara")
Ascia di ottanite si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Ascia di ottanite (Forzieri e piedistalli)
Forzieri e piedistalli (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di ottanite | Forzieri e piedistalli | — | 1 | 4,8%3,9% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Ascia di ottanite
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
- Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.