Armi a distanza e magiche Non comune
Fiondaパチンコ
Una semplice arma a distanza con cui colpire i nemici.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Fionda
| Livello | Lv.5 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni a distanza | 53–63Lv.20: 185–225 |
| Velocità d'attacco | 2 attacchi al secondo |
| Durevolezza | 300 |
Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Fionda? Caratteristiche e usi
Fionda è un oggetto non comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 5 e infligge 53–63 danni a distanza (185–225 al livello 20). Si crea presso Incudine di stagno con Barra di stagno ×3, Legno ×10. Si può ottenere da Scavatore di argilla, Piedistallo della stanza di legno, Cassa di legno.
Punti chiave di Fionda (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,5 s (circa 2 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #11 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 3.909).
- Potenziare dal livello 5 al 20 costa 4.639 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 300. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Scavatore di argilla — probabilità 8,5% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 5 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Fionda (materiali)
Si crea presso
Incudine di stagno Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 3 | CreazioneForziere | |
| × 10 | PescaNemicoForziereDistruttibile |
Tempo di creazione: 1 s
Cosa si ottiene recuperando Fionda (Stazione "Rottama e Ripara")
Fionda si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Fionda (Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Scavatore di argilla | Drop dei nemici | Le Caverne di Argilla | 1 | 8,5% |
| Piedistallo della stanza di legno | Forzieri e piedistalli | Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate | 1 | 7,4% |
| Cassa di legno | Oggetti distruttibili | Le Caverne di Argilla, I Sotterranei | 1 | 0,42% |
* «Piedistallo della stanza di legno»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Fionda
- Può provenire da Piedistallo che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,4% di probabilità per contenitore)
- Presente dentro o sopra Forziere all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Dimora dell'abisso [Landa Incontaminata di Azeos] (2 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.