Armi a distanza e magiche Non comune

Moschetto a pietra focaiaマスケット銃

Non c'è molto da dire quando stai per ricevere una manciata di piombo dritta in faccia.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Moschetto a pietra focaia

Livello Lv.5 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni a distanza 207–253Lv.20: 725–885
Velocità d'attacco 0,5 attacchi al secondo
Durevolezza 150

Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Moschetto a pietra focaia? Caratteristiche e usi

Moschetto a pietra focaia è un oggetto non comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 5 e infligge 207–253 danni a distanza (725–885 al livello 20). Si può ottenere da Ghorm il Divoratore, Dungeon del nido, Forziere del mondo e da altre 4 fonti.

Punti chiave di Moschetto a pietra focaia (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 2 s (circa 0,5 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #12 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 3.838).
  • Potenziare dal livello 5 al 20 costa 4.639 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 150. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Ghorm il Divoratore — probabilità 15,7% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 12 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Moschetto a pietra focaia (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Moschetto a pietra focaia (Stazione "Rottama e Ripara")

Moschetto a pietra focaia si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Moschetto a pietra focaia (Drop del boss, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Drop del boss (1) Drop dei nemici (2) Forzieri e piedistalli (3) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Ghorm il Divoratore Drop del boss Le Caverne di Argilla 1 15,7%6,8% dal gruppo garantito, 2% per estrazione normale
Cacciatore Cavernicolo Drop dei nemici Landa Incontaminata di Azeos 1 1,2%
Cavernicolo Drop dei nemici Le Rovine Dimenticate 1 0,27%
Forziere di larve Forzieri e piedistalli Le Caverne di Argilla 1 9,1%
Forziere Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, I Sotterranei, Le Rovine Dimenticate 1 8,7%
Forziere di rame Forzieri e piedistalli I Sotterranei 1 7,8%7% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale
Cassa di legno grande Oggetti distruttibili Le Caverne di Argilla, I Sotterranei 1 1%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Moschetto a pietra focaia

  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (8,7% di probabilità per contenitore)
  • Può provenire da Forziere di larve che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (9,1% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (8,7% di probabilità per contenitore)Dove: Accampamento abbandonato [Landa Incontaminata di Azeos], Forziere di argilla nascosto [Le Caverne di Argilla], Isolette [Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate], Forziere erboso nascosto [I Sotterranei]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra, Stanza della melodia di terra
  • Dissotterra Punto di scavo (natura) che si trova in un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (50% di probabilità per contenitore)Dove: Albero solitario [I Sotterranei] (1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.