Tomi Non comune

Tomo dei morti死の学術書

Un vile trattato sull'evocazione degli spiriti oscuri.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Tomo dei morti

Costo in mana 17Lv.20: 15

Confronta nelle classifiche: La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Tomo dei morti? Caratteristiche e usi

Tomo dei morti è un oggetto non comune di Core Keeper (Tomi). Si può ottenere da Forziere del dungeon della muffa, Natura dei forzieri del mondo, Muffa grande (oggetto distruttibile) e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Tomo dei morti (dai dati del gioco)

  • Potenziare dal livello 10 al 20 costa 3.848 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 100. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Forziere del dungeon della muffa — probabilità 21,7% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 37 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Tomo dei morti (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Tomo dei morti


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Tome of the Dead» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Cosa si ottiene recuperando Tomo dei morti (Stazione "Rottama e Ripara")

Tomo dei morti si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Tomo dei morti (Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Drop dei nemici (2) Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Tentacomuffa Drop dei nemici Dungeon della muffa 1 1,4%
Cavernicolo Infetto Drop dei nemici Dungeon della muffa 1 0,43%
Forziere ricoperto di muffa Forzieri e piedistalli Dungeon della muffa, Landa Incontaminata di Azeos 1 21,7%
Forziere (Landa Incontaminata di Azeos) Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos 1 6,4%
Grande vaso ammuffito Oggetti distruttibili Dungeon della muffa 1 2,4%

* «Forziere (Landa Incontaminata di Azeos)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Tomo dei morti

  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Oasi della muffa [Landa Incontaminata di Azeos] (1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Casa colonica dei Cavernicoli, Ponte distrutto della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Tempio sigillato a 3 ali [Landa Incontaminata di Azeos], Cappella sigillata [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,9% di probabilità per contenitore)Dove: Giardino della muffa [Dungeon della muffa]
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del nastro trasportatore della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Nascondiglio segreto [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.