Armi a distanza e magiche Non comune

Cerbottana吹き矢

Un'arma semplice caricata con dardi avvelenati.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Cerbottana

Livello Lv.10 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni a distanza 118–144Lv.20: 225–275
Velocità d'attacco 1,67 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • +16% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevutaLv.20: +27% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta
Durevolezza 250

Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Cerbottana? Caratteristiche e usi

Cerbottana è un oggetto non comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 10 e infligge 118–144 danni a distanza (225–275 al livello 20). Si può ottenere da Forziere del dungeon della muffa, Natura dei forzieri del mondo, Muffa grande (oggetto distruttibile) e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Cerbottana (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,6 s (circa 1,7 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #9 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 3.973).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +16% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta → +27%.
  • Potenziare dal livello 10 al 20 costa 3.848 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 250. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Forziere del dungeon della muffa — probabilità 21,7% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 24 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Cerbottana (Stazione "Rottama e Ripara")

Cerbottana si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Cerbottana (Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Drop dei nemici (2) Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Tentacomuffa Drop dei nemici Dungeon della muffa 1 1,4%
Cavernicolo Infetto Drop dei nemici Dungeon della muffa 1 0,43%
Forziere ricoperto di muffa Forzieri e piedistalli Dungeon della muffa, Landa Incontaminata di Azeos 1 21,7%
Forziere (Landa Incontaminata di Azeos) Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos 1 6,4%
Grande vaso ammuffito Oggetti distruttibili Dungeon della muffa 1 2,4%

* «Forziere (Landa Incontaminata di Azeos)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Cerbottana

  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Oasi della muffa [Landa Incontaminata di Azeos] (1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Casa colonica dei Cavernicoli, Ponte distrutto della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Tempio sigillato a 3 ali [Landa Incontaminata di Azeos], Cappella sigillata [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,9% di probabilità per contenitore)Dove: Giardino della muffa [Dungeon della muffa]
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (21,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del nastro trasportatore della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Nascondiglio segreto [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.