Оружие дальнего боя и магическое необычное

Рогаткаパチンコ

Простое дальнобойное оружие для стрельбы по врагам.

Описание в игре
Реклама

Рогатка: характеристики и эффекты

Уровень Lv.5 (до Lv.20 при улучшении)
Урон дальнего боя 53–63Lv.20: 185–225
Скорость атаки Атак в секунду: 2
Прочность 300

Сравните в рейтингах: Лучший билд дальнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Рогатка? Особенности и применение

Рогатка — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие дальнего боя и магическое). Базовый уровень — 5, наносит 53–63 Урон дальнего боя (185–225 на уровне 20). Создается на станции «Оловянная наковальня» из: Оловянный слиток ×3, Древесина ×10. Можно получить из: Глиногрыз, Подставка деревянной комнаты, Деревянный ящик.

Рогатка: ключевые моменты (по данным игры)

  • Интервал атаки: 0,5 с (около 2 атак в секунду). В категории «Оружие дальнего боя и магическое» (28 шт.) занимает #11 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 3 909).
  • Улучшение с уровня 5 до 20 стоит 4 639 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 300. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Лучший источник: Глиногрыз — шанс 8,5% за убийство.
  • Продается торговцам за 5 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Рогатка (материалы)

Где создается Оловянная наковальняОловянная наковальня Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Рогатка (Ремонтный стол)

Рогатка можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Рогатка (Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Глиногрыз Добыча с врагов Глиняные пещеры 1 8,5%
Подставка деревянной комнаты Сундуки и подставки Глиняные пещеры, Забытые руины 1 7,4%
Деревянный ящик Разрушаемые объекты Глиняные пещеры, Подземный мир 1 0,42%

* «Подставка деревянной комнаты»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Рогатка

  • Может выпасть из контейнера «Подставка» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,4% за контейнер)
  • Размещено в объекте «Сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Дом в бездне [Дикие земли Азеоса] (2 на мир)

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.