Оружие дальнего боя и магическое редкое
Пузырьковый пистолетバブルガン
Необычное оружие дальнего боя, которое стреляет мыльными пузырями. При попадании накладывает эффект скольжения.
Описание в игре
Пузырьковый пистолет: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.12 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон дальнего боя | 93–113Lv.20: 150–182 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 2,5 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 375 |
Сравните в рейтингах: Лучший билд дальнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Пузырьковый пистолет? Особенности и применение
Пузырьковый пистолет — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Оружие дальнего боя и магическое). Базовый уровень — 12, наносит 93–113 Урон дальнего боя (150–182 на уровне 20). Можно получить из: Октариновый сундук, Пузырьковый краб.
Пузырьковый пистолет: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,4 с (около 2,5 атак в секунду). В категории «Оружие дальнего боя и магическое» (28 шт.) занимает #10 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 3 957).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: С вероятностью 35% при попадании накладывает эффект скольжения → 52%.
- Улучшение с уровня 12 до 20 стоит 3 339 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 375. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Октариновый сундук — шанс 4,8% за бросок.
- Продается торговцам за 167 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Пузырьковый пистолет (Ремонтный стол)
Пузырьковый пистолет можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Пузырьковый пистолет (Добыча с врагов, Сундуки и подставки)
Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пузырьковый краб | Добыча с врагов | Глубокое море | 1 | 2,1% |
| Октариновый сундук | Сундуки и подставки | — | 1 | 4,8%3,9% из гарантированной группы, 0,24% за обычный розыгрыш |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Пузырьковый пистолет
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 4,8% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 4,8% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.