Оружие ближнего боя необычное

Оловянный топорスズアックス

Это довольно медленное оружие, зато оно наносит больше урона, да еще и сразу нескольким врагам.

Описание в игре
Реклама

Оловянный топор: характеристики и эффекты

Уровень Lv.5 (до Lv.20 при улучшении)
Урон ближнего боя 126–154Lv.20: 441–537
Скорость атаки Атак в секунду: 1,67
Прочность 200

Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Оловянный топор? Особенности и применение

Оловянный топор — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 5, наносит 126–154 Урон ближнего боя (441–537 на уровне 20). Создается на станции «Оловянная наковальня» из: Оловянный слиток ×9. Можно получить из: Подземелье улья, Медный сундук, Пещерник-вояка и еще 3 источников.

Оловянный топор: ключевые моменты (по данным игры)

  • Интервал атаки: 0,6 с (около 1,7 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #32 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 7 783).
  • Улучшение с уровня 5 до 20 стоит 4 639 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 200. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Лучший источник: Подземелье улья — шанс 9,1% за бросок.
  • Продается торговцам за 11 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Оловянный топор (материалы)

Где создается Оловянная наковальняОловянная наковальня Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
Оловянный слитокОловянный слиток × 9 Создание предметовТорс

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Оловянный топор (Ремонтный стол)

Оловянный топор можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Оловянный топор (Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Добыча с врагов (3) Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Пещерник-вояка Добыча с врагов Глиняные пещеры 1 0,87%
Пещерник-копейщик Добыча с врагов Глиняные пещеры 1 0,86%
Огромная личинка Добыча с врагов Глиняные пещеры 1 0,17%
Сундук личинкового улья Сундуки и подставки Глиняные пещеры 1 9,1%
Медный сундук Сундуки и подставки Подземный мир 1 1,6%1,4% из гарантированной группы, 0,05% за обычный розыгрыш
Глиняный горшок Разрушаемые объекты — 1 0,73%

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Оловянный топор

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.