Оружие ближнего боя редкое
Скимитар одержимого狂信者の三日月刀
Яркий меч, который заряжает лезвие маной, чтобы сделать его мощнее.
Описание в игре
Скимитар одержимого: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.14 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Магический урон | 309–377Lv.20: 433–529 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,67 |
| Расход маны | 18Lv.20: 22 |
| Прочность | 233 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный магический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Скимитар одержимого? Особенности и применение
Скимитар одержимого — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 14, наносит 309–377 Магический урон (433–529 на уровне 20). Можно получить из: Песчаный титан Ра-Акар, Сундук пустынного подземелья, Пещерник-мумия и еще 1 источников.
Скимитар одержимого: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,6 с (около 1,7 атак в секунду).
- Улучшение с уровня 14 до 20 стоит 2 707 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 233. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Песчаный титан Ра-Акар — шанс 19,5% за убийство.
- Продается торговцам за 206 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Скимитар одержимого (Ремонтный стол)
Скимитар одержимого можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Скимитар одержимого (Добыча с босса, Добыча с врагов, Сундуки и подставки)
Добыча с босса (1) Добыча с врагов (2) Сундуки и подставки (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Песчаный титан Ра-Акар | Добыча с босса | Пустыня истоков | 1 | 19,5% |
| Пещерник-мумия | Добыча с врагов | Пустыня истоков | 1 | 2,8% |
| Пещерник-ассасин | Добыча с врагов | Пустыня истоков | 1 | 0,47% |
| Золотой старинный сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков, Перевал | 1 | 3,1% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Скимитар одержимого
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,1% за контейнер)Где: Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Пустынная мелодичная комната, Комната-ловушка в храме, Храм сокровищ [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,1% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с турелями [Пустыня истоков], Пустынная головоломка с грибовиками [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 3,1% за контейнер)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.