Оружие ближнего боя необычное
Боевой топорバトルアックス
Опасное оружие, которым можно сильно размахнуться и хорошенько ударить.
Описание в игре
Боевой топор: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.7 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 172–210Lv.20: 450–550 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,67 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 350 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Боевой топор? Особенности и применение
Боевой топор — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 7, наносит 172–210 Урон ближнего боя (450–550 на уровне 20). Можно получить из: Малугаз Порочный, Ульематка, Железный сундук и еще 4 источников.
Боевой топор: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,6 с (около 1,7 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #15 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 9 101).
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +17,6% к физическому урону ближней атаки → +44,5%.
- Улучшение с уровня 7 до 20 стоит 4 399 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 350. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Малугаз Порочный — шанс 9% за убийство.
- Продается торговцам за 59 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Боевой топор (Ремонтный стол)
Боевой топор можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Боевой топор (Добыча с босса, Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Добыча с босса (2) Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (3) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Порочный | Добыча с босса | Забытые руины | 1 | 9% |
| Ульематка | Добыча с босса | Глиняные пещеры | 1 | 8,8% |
| Пещерник-здоровяк | Добыча с врагов | Забытые руины | 1 | 3,9% |
| Железный сундук | Сундуки и подставки | Глиняные пещеры, Забытые руины | 1 | 7,5%6,7% из гарантированной группы, 0,25% за обычный розыгрыш |
| Сундук | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса, Глиняные пещеры, Подземный мир, Забытые руины | 1 | 1,1% |
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 1 | 0,76% |
| Большой старинный ящик | Разрушаемые объекты | Забытые руины | 1 | 1,8% |
* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Боевой топор
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 1,1% за контейнер)
- Может выпасть из контейнера «Железный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,5% за контейнер)
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 0,76% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 0,76% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,7% за контейнер)Где: Земляная мелодичная комната, Земляная мелодичная комната
- Может выпасть из контейнера «Медный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 7,5% за контейнер)Где: Глиняная музыкальная комната
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 1,1% за контейнер)Где: Заброшенный лагерь [Дикие земли Азеоса], Скрытый глиняный сундук [Глиняные пещеры], Маленькие острова [Глиняные пещеры, Забытые руины], Скрытый травяной сундук [Подземный мир]
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 0,76% за контейнер)Где: Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.