Armes de corps-à-corps non commun
Hache de combatバトルアックス
Une arme menaçante avec un grand angle d'attaque et frappe fort.
Description dans le jeu
Hache de combat : statistiques et effets
| Niveau | Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts au corps-à-corps | 172–210Lv.20 : 450–550 |
| Vitesse d’attaque | 1,67 attaques par seconde |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 350 |
Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Hache de combat ? Caractéristiques et utilisations
Hache de combat est un objet non commun de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 7 et elle inflige 172–210 dégâts au corps-à-corps (450–550 au niveau 20). S’obtient via Malugaz le Corrompu, Reine de la ruche, Coffre en fer et 4 autres sources.
Hache de combat : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,6 s (environ 1,7 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 15 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 9 101).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +17,6 % de dégâts physiques au corps-à-corps → +44,5.
- Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 350. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Malugaz le Corrompu – 9 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 59 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Hache de combat (Poste de recyclage et réparation)
Hache de combat peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Hache de combat (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Butin de boss (2) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (3) Objets destructibles (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz le Corrompu | Butin de boss | Les Ruines oubliées | 1 | 9 % |
| Reine de la ruche | Butin de boss | Les Cavernes d’argile | 1 | 8,8 % |
| Brute caverneuse | Butin d’adversaire | Les Ruines oubliées | 1 | 3,9 % |
| Coffre en fer | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 1 | 7,5 %6,7 % depuis le groupe garanti, 0,25 % par tirage normal |
| Coffre | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées | 1 | 1,1 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 0,76 % |
| Grande caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 1,8 % |
* « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Hache de combat
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,1 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,5 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (0,76 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (0,76 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,7 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,5 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,1 % de chances par contenant)Où : Campement abandonné [Les Terres sauvages d’Azeos], Coffre d’argile caché [Les Cavernes d’argile], Petites îles [Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées], Coffre de gazon caché [Les Souterrains]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (0,76 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.