Armes à distance et magiques épique
Fusil à néantヴォイドガン
Arme à particules dont le fonctionnement interne est inconnu. Elle émet des boules de néant qui déforment l’espace-temps et infligent des dégâts importants.
Description dans le jeu
Fusil à néant : statistiques et effets
| Niveau | Lv.17 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts à distance | 255–311Lv.20 : 297–363 |
| Vitesse d’attaque | 1 attaques par seconde |
| Durabilité | 225 |
Comparer dans les classements : Meilleur build distance Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Fusil à néant ? Caractéristiques et utilisations
Fusil à néant est un objet épique de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 17 et elle inflige 255–311 dégâts à distance (297–363 au niveau 20). S’obtient via Commandant du Noyau.
Fusil à néant : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 1 s (environ 1 attaques par seconde). Parmi 28 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 14 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 3 146).
- Améliorer du niveau 17 au niveau 20 coûte 1 512 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 225. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Commandant du Noyau – 42,2 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 355 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Fusil à néant : notes
- Il tire des projectiles qui déforment la réalité et peuvent attirer les ennemis à moins de 3 tuiles de chaque projectile.
- Les adversaires immunisés contre le recul ne sont pas attirés.
- Les projectiles transpercent les ennemis mais n’abîment pas les tuiles de terrain.
- Les coups qui remplissent les conditions donnent de l’expérience de tir.
- Les coups qui infligent 0 dégât ne donnent pas d’expérience.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Void Gun » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Fusil à néant (Poste de recyclage et réparation)
Fusil à néant peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Fusil à néant (Butin de boss)
Butin de boss (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Commandant du Noyau | Butin de boss | — | 1 | 42,2 %20 % depuis le groupe garanti, 5,3 % par tirage normal |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Fusil à néant
- Placé dans ou sur Coffre cultiste qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
- Placé dans ou sur Coffre en rélucite qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Salle mélodique de la Brèche du foreur
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.