Armes de corps-à-corps non commun
Dague en écarlate真紅石のダガー
Cette dague ondulée et cramoisie perce la plupart des matériaux.
Description dans le jeu
Dague en écarlate : statistiques et effets
| Niveau | Lv.9 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts au corps-à-corps | 121–147Lv.20 : 252–308 |
| Vitesse d’attaque | 3,33 attaques par seconde |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 350 |
Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Dague en écarlate ? Caractéristiques et utilisations
Dague en écarlate est un objet non commun de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 9 et elle inflige 121–147 dégâts au corps-à-corps (252–308 au niveau 20). Se fabrique à : Enclume en écarlate, avec Barre de fer ×4, Barre d’écarlate ×10. S’obtient via Coffre en écarlate, Nature du coffre du monde, Grand objet en bois naturel (objet destructible).
Dague en écarlate : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,3 s (environ 3,3 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 5 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 9 959).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +24 % de dégâts de coup critique → +44.
- Améliorer du niveau 9 au niveau 20 coûte 4 059 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 350. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Coffre en écarlate – 7,6 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 141 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment fabriquer : Dague en écarlate (matériaux)
Se fabrique à
Enclume en écarlate Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 4 | ArtisanatCoffre | |
| × 10 | ArtisanatCoffre |
Temps de fabrication : 1 s
Ce que donne le recyclage de Dague en écarlate (Poste de recyclage et réparation)
Dague en écarlate peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Dague en écarlate (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (2) Objets destructibles (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 7,6 %6,8 % depuis le groupe garanti, 0,24 % par tirage normal |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 2,2 % |
| Caisse en bois envahie par la végétation (grand) | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 0,67 % |
* « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Dague en écarlate
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,6 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,6 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (7,6 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (2,2 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.