อาวุธระยะประชิด อย่างดี
กริชสการ์เล็ต真紅石のダガー
กริชโค้งสีแดงฉานที่สามารถเจาะทะลุวัสดุได้แทบทุกอย่าง
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ กริชสการ์เล็ต
| เลเวล | Lv.9 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 121–147Lv.20: 252–308 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 3.33 ครั้งต่อวินาที |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 350 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
กริชสการ์เล็ต คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
กริชสการ์เล็ต เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 9 และทำ 121–147 ดาเมจระยะประชิด (252–308 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ ทั่งสการ์เล็ต จาก แท่งเหล็ก ×4, แท่งสการ์เล็ต ×10 ได้รับจาก หีบสการ์เล็ต, ธรรมชาติหีบในโลก, ไม้ธรรมชาติขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้)
จุดสำคัญของ กริชสการ์เล็ต (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.3 วินาที (ประมาณ 3.3 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะประชิด ทั้งหมด 35 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 5 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 9,959)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจคริติคอล 24% → 44%
- การอัปเกรดจากเลเวล 9 เป็น 20 ใช้ 4,059 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 350 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: หีบสการ์เล็ต — โอกาส 7.6% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 141 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีประดิษฐ์ กริชสการ์เล็ต (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
ทั่งสการ์เล็ต สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 4 | การประดิษฐ์หีบ | |
| × 10 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ กริชสการ์เล็ต (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
กริชสการ์เล็ต เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา กริชสการ์เล็ต (หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)
หีบและแท่นจัดแสดง (2) วัตถุที่ทำลายได้ (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| หีบสการ์เล็ต | หีบและแท่นจัดแสดง | โบราณสถานที่ถูกลืม, ทุ่งอะซีออส | 1 | 7.6%6.8% จากกลุ่มการันตี, 0.24% ต่อการสุ่มปกติ |
| หีบ (ทุ่งอะซีออส) | หีบและแท่นจัดแสดง | ทุ่งอะซีออส | 1 | 2.2% |
| ลังไม้พืชเลื้อย ขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | ทุ่งอะซีออส | 1 | 0.67% |
* “หีบ (ทุ่งอะซีออส)”: ชื่อชั่วคราว ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม เว็บไซต์นี้จึงตั้งชื่อแหล่งตามชื่อภายในในตารางดรอป
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ กริชสการ์เล็ต
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 2.2% ต่อภาชนะ)ที่: บ้านไร่มนุษย์ถ้ำ, สะพานทุ่งที่พังทลาย [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 2.2% ต่อภาชนะ)ที่: อารามสามปีกที่ถูกผนึก [ทุ่งอะซีออส], โบสถ์ที่ถูกผนึก [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบเหล็ก ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 7.6% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองหิน
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 7.6% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองหิน
- อาจได้จาก หีบสการ์เล็ต ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 7.6% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาปืนครกโบราณสถานที่ถูกลืม [โบราณสถานที่ถูกลืม], ปริศนาไดนาโมทุ่ง [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 2.2% ต่อภาชนะ)ที่: ที่ซ่อนของลับ [ทุ่งอะซีออส] (0–1 ต่อโลก)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ