อาวุธระยะประชิด หายาก
ดาบโซลาไรท์ソラライトの剣
อาวุธเหนือชั้นสำหรับกำจัดศัตรู
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ดาบโซลาไรท์
| เลเวล | Lv.16 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 252–308Lv.20: 312–380 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 2.5 ครั้งต่อวินาที |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 350 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ดาบโซลาไรท์ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ดาบโซลาไรท์ เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 16 และทำ 252–308 ดาเมจระยะประชิด (312–380 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ ทั่งโซลาไรท์ จาก แท่งโซลาไรท์ ×24 ได้รับจาก หีบโซลาไรท์
จุดสำคัญของ ดาบโซลาไรท์ (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.4 วินาที (ประมาณ 2.5 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะประชิด ทั้งหมด 35 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 12 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 9,113)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: โอกาสคริติคอล 7% → 8%, ความเร็วโจมตีระยะประชิด 4.5% → 5.3%
- การอัปเกรดจากเลเวล 16 เป็น 20 ใช้ 1,944 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 350 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: หีบโซลาไรท์ — โอกาส 9% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 248 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีประดิษฐ์ ดาบโซลาไรท์ (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
ทั่งโซลาไรท์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 24 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ดาบโซลาไรท์ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ดาบโซลาไรท์ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ดาบโซลาไรท์ (หีบและแท่นจัดแสดง)
หีบและแท่นจัดแสดง (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| หีบโซลาไรท์ | หีบและแท่นจัดแสดง | พรมแดนระยิบระยับ, ทะเลทรายก่อกำเนิด | 1 | 9% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ดาบโซลาไรท์
- อาจได้จาก หีบโบราณทองดำ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 9% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองทะเลทราย, ห้องท่วงทำนองทะเลทราย
- อาจได้จาก หีบโซลาไรท์ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 9% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาเปลวไฟทะเลทราย [ทะเลทรายก่อกำเนิด], ปริศนาโกคาร์ตคริสตัล [พรมแดนระยิบระยับ], ปริศนาเครื่องแปลงวัสดุคริสตัล [พรมแดนระยิบระยับ]
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ