Tomes non commun
Grimoire de la brèche突破の学術書
La suite d’un journal incomplet détaillant l’obsession de l’auteur pour la découverte de secrets.
Description dans le jeu
Grimoire de la brèche : statistiques et effets
| Coût en mana | 22Lv.20 : 15 |
|---|
Comparer dans les classements : Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Grimoire de la brèche ? Caractéristiques et utilisations
Grimoire de la brèche est un objet non commun de Core Keeper (Tomes). S’obtient via Ghorm le Dévoreur, Ruche à larves (objet destructible), Grosse larve.
Grimoire de la brèche : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer du niveau 5 au niveau 20 coûte 4 639 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 100. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Ghorm le Dévoreur – 18,6 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 20 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Grimoire de la brèche : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- À son niveau de départ, le Grimoire de la brèche réserve 22 de mana par serviteur.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Grimoire de la brèche : notes
- Ses serviteurs pioches combattent les ennemis proches au corps-à-corps et, sur ordre, creusent des blocs pour vous.
- Améliorer le tome au niveau 12 ou plus abaisse la réservation à 15.
- Les serviteurs n’ont pas de durée de vie fixe ; vous pouvez les congédier vous-même.
- Avant la réduction de dégâts du bloc, chaque pioche spirituelle mine à 151 au niveau 5 du tome, jusqu’à 1 522 au niveau 20.
- Si un ordre de déplacement reste bloqué après 8 creusages d’affilée qui n’ouvrent pas de passage, la pioche abandonne l’ordre.
- S’il ne peut pas du tout endommager le mur, il abandonne dès le premier essai.
- Donner un nouvel ordre de déplacement réinitialise cette limite.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Tome of Breach » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Grimoire de la brèche (Poste de recyclage et réparation)
Grimoire de la brèche peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Grimoire de la brèche (Butin de boss, Butin d’adversaire, Objets destructibles)
Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Objets destructibles (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Ghorm le Dévoreur | Butin de boss | Les Cavernes d’argile | 1 | 18,6 %8,2 % depuis le groupe garanti, 2,4 % par tirage normal |
| Grosse larve | Butin d’adversaire | Les Cavernes d’argile | 1 | 0,5 % |
| Boursouflure de ruche | Objets destructibles | Ruche à larves | 1 | 2,2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.