Massue du néant空虚クラブ
Cette massue semble légère à porter, mais frappe fort.
Description dans le jeu
Massue du néant : statistiques et effets
| Niveau | Lv.18 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts au corps-à-corps | 333–407Lv.20 : 369–449 |
| Vitesse d’attaque | 2,5 attaques par seconde |
| Durabilité | 250 |
Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Massue du néant ? Caractéristiques et utilisations
Massue du néant est un objet rare de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 18 et elle inflige 333–407 dégâts au corps-à-corps (369–449 au niveau 20). S’obtient via Brute caverneuse du néant, Caverneux du néant, Chamane caverneux du néant.
Massue du néant : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,4 s (environ 2,5 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 8 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 9 765).
- Améliorer du niveau 18 au niveau 20 coûte 1 044 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 250. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Brute caverneuse du néant – 7 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 344 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Massue du néant : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- L’utilité secondaire de la Massue du néant laisse au sol une traînée qui inflige des dégâts.
- Elle se charge en trois paliers et peut laisser jusqu’à 6 segments de traînée.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Massue du néant : notes
- Les trois paliers de charge laissent 2, 4 et 6 segments de traînée.
- La traînée inflige des dégâts calculés à partir des dégâts au corps-à-corps de la massue.
- Une charge complète multiplie les dégâts par 1,8 avant les autres modificateurs.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Void Club » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Massue du néant (Poste de recyclage et réparation)
Massue du néant peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Massue du néant (Butin d’adversaire)
Butin d’adversaire (3)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Brute caverneuse du néant | Butin d’adversaire | Brèche du foreur | 1 | 7 % |
| Caverneux du néant | Butin d’adversaire | Brèche du foreur | 1 | 7 % |
| Chamane caverneux du néant | Butin d’adversaire | Brèche du foreur | 1 | 7 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Massue du néant
- Placé dans ou sur Coffre en rélucite qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Salle mélodique de la Brèche du foreur
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.