Armes à distance et magiques rare
Sceptre abyssal深淵の王しゃく
Forgé dans les courants profonds emplis de corail et de sel, sa magie ressurgit comme la marée.
Description dans le jeu
Sceptre abyssal : statistiques et effets
| Niveau | Lv.13 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts magiques | 85–103Lv.20 : 127–155 |
| Vitesse d’attaque | 1,43 attaques par seconde |
| Coût en mana | 14Lv.20 : 18 |
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 214 |
Comparer dans les classements : Meilleur build magie Dégâts magiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Sceptre abyssal ? Caractéristiques et utilisations
Sceptre abyssal est un objet rare de Core Keeper (Armes à distance et magiques). Son niveau de base est 13 et elle inflige 85–103 dégâts magiques (127–155 au niveau 20). S’obtient via Coffre du donjon de la ville, Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons), Serpent des mers et 1 autres sources.
Sceptre abyssal : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,7 s (environ 1,4 attaques par seconde). Parmi 18 armes à distance et magiques, cette arme se classe n° 16 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 1 040).
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : Les adversaires maudits explosent lorsqu’ils meurent, infligeant 264 de dégâts explosifs → 407.
- Améliorer du niveau 13 au niveau 20 coûte 3 039 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 214. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Coffre du donjon de la ville – 6,2 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 303 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Sceptre abyssal : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Les cibles touchées par le Sceptre abyssal sont maudites et subissent 40 % de dégâts en plus de la part des serviteurs.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Sceptre abyssal : notes
- Le Temple du sceptre légendaire possède cinq Piédestaux à pression spéciaux, et ce sceptre va sur l’un d’eux.
- Un coup maudit les cibles vulnérables pendant 8 secondes, et les serviteurs leur infligent 40 % de dégâts en plus.
- D’autres coups réinitialisent la durée.
- Son tir normal se déplace à 8 tuiles par seconde, et un tir qui n’a rien touché en 1 s disparaît simplement.
- Frapper une cible qui n’est pas un boss lui applique aussi une marque d’explosion mortelle de 8 secondes.
- Si l’élimination vous est attribuée alors que la marque et la malédiction sont toujours sur la cible, elle explose avec un rayon de base de 1,5 tuile.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Abyssal Scepter » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Sceptre abyssal (Poste de recyclage et réparation)
Sceptre abyssal peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Sceptre abyssal (Pêche, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Pêche (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons) | Pêche | La Mer engloutie | 1 | 4,6 % |
| Serpent des mers | Butin d’adversaire | La Mer engloutie | 1 | 4,5 % |
| Coffre du donjon de la ville | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie, Métropole abandonnée | 1 | 6,2 % |
| Grande caisse de la Métropole | Objets destructibles | Cité engloutie | 1 | 2,6 % |
* « Coffre du donjon de la ville » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Sceptre abyssal
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,2 % de chances par contenant)Où : Égouts de la ville [Cité engloutie], Salle de jeux de la ville [Cité engloutie], Énigme de circuit de la Mer engloutie [La Mer engloutie], Île de la ville brisée [La Mer engloutie], Archives de la ville [Cité engloutie], Île de la cité solitaire [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,2 % de chances par contenant)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie], Île du Soda à la baie en cœur [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (6,2 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.