Далекобійна й магічна зброя рідкісне
Скіпетр Безодні深淵の王しゃく
Сплетений із течій глибин, зв'язаних коралом і сіллю. Його магія повертається, мов приплив.
Опис у грі
Скіпетр Безодні — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Магічна шкода | 85–103Lv.20: 127–155 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1,43 |
| Витрата мани | 14Lv.20: 18 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 214 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий магічний білд Максимальна магічна шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Скіпетр Безодні — що це? Особливості й застосування
Скіпетр Безодні — предмет у Core Keeper (рідкісне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 13, шкода — 85–103 (Магічна шкода); на рівні 20 — 127–155. Його можна отримати з джерела «Скриня міського підземелля, Риболовля: Глибоке море (улов, що не є рибою), Морзмій» та ще 1 джерел.
Скіпетр Безодні — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,7 с (близько 1,4 атак за секунду). Серед 18 Далекобійна й магічна зброя займає #16 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 1 040).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: Прокляті вороги вибухають після смерті, завдаючи 264 од. вибухової шкоди → 407.
- Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 214. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 6,2% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 303.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Скіпетр Безодні — механіка (перевірено за даними гри)
- Цілі, уражені Скіпетром Безодні, стають проклятими й отримують на 40% більше шкоди від посіпак.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Скіпетр Безодні — примітки
- У Храмі легендарного скіпетра є п'ять особливих натискних п'єдесталів, і цей скіпетр кладуть на один із них.
- Удар проклинає вразливі цілі на 8 с, і посіпаки завдають їм на 40% більше шкоди.
- Нові влучання скидають тривалість.
- Звичайний постріл летить 8 плиток за секунду, а якщо за 1 с ні в що не влучив, просто зникає.
- Влучання в ціль, що не є босом, також накладає на неї 8-секундну позначку вибуху після смерті.
- Якщо вбивство зараховано вам, поки на цілі ще є і мітка, і прокляття, вона вибухає з базовим радіусом 1,5 плитки.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Abyssal Scepter» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Скіпетр Безодні (Ремонтна станція)
Скіпетр Безодні можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Скіпетр Безодні (Риболовля, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Риболовля (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: Глибоке море (улов, що не є рибою) | Риболовля | Глибоке море | 1 | 4,6% |
| Морзмій | Здобич із ворогів | Глибоке море | 1 | 4,5% |
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 1 | 6,2% |
| Великий ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 2,6% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Скіпетр Безодні
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,2% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море]
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,2% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто], Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 6,2% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.