Зброя ближнього бою звичайне

Дерев'яний меч木の剣

Груба зброя для самооборони.

Опис у грі
Реклама

Дерев'яний меч — характеристики й ефекти

Рівень Lv.1 (до Lv.20 після поліпшення)
Ближня шкода 30–36Lv.20: 308–376
Швидкість атаки Атак за секунду: 2,5
Міцність 88

Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Дерев'яний меч — що це? Особливості й застосування

Дерев'яний меч — предмет у Core Keeper (звичайне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 1, шкода — 30–36 (Ближня шкода); на рівні 20 — 308–376. Виготовляється на станції «Базовий верстак» з таких матеріалів: Деревина ×5.

Дерев'яний меч — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #28 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 8 165).
  • Поліпшення з рівня 1 до 20 коштує 4 869 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 88. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Продається торговцям за 1 Старовинну монету.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як виготовити: Дерев'яний меч (матеріали)

Де виготовляється Базовий верстакБазовий верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

МатеріалКількістьЯк отримати матеріал
ДеревинаДеревина × 5 РиболовляВорогСкриняМожна зламати

Час виготовлення: 1 с

Реклама

Що дає розбирання предмета Дерев'яний меч (Ремонтна станція)

Дерев'яний меч можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.