Зброя ближнього бою незвичайне
Мисливський спис狩猟槍
Дуже груба далекобійна зброя, якою користуються мешканці Глиняних печер. Підходить, щоб полювати на личинок і смажити їх над вогнем.
Опис у грі
Мисливський спис — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.5 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 91–111Lv.20: 320–390 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 2,5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 300 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Мисливський спис — що це? Особливості й застосування
Мисливський спис — предмет у Core Keeper (незвичайне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 5, шкода — 91–111 (Ближня шкода); на рівні 20 — 320–390. Його можна отримати: Печерник-списоносець.
Мисливський спис — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,4 с (близько 2,5 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #13 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 9 111).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +3% шансу крита → +9%.
- Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 300. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Печерник-списоносець — 2,9% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 7.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Мисливський спис (Ремонтна станція)
Мисливський спис можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Мисливський спис (Здобич із ворогів)
Здобич із ворогів (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Печерник-списоносець | Здобич із ворогів | Глиняні печери | 1 | 2,9% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.