Метальна зброя незвичайне
Граната зачарування魅了グレネード
Ніщо так не переконує, як трішки вибухового зачарування.
Опис у грі
Граната зачарування — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.13 (не можна поліпшити на Станції поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Граната зачарування — що це? Особливості й застосування
Граната зачарування — предмет у Core Keeper (незвичайне; Метальна зброя). Базовий рівень — 13; дає +25% шансу застосувати зачарування на 20 секунд при влученні. Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Вибухове добриво ×1, Серцевиця ×3. Його можна отримати: Октаринова скриня, Велика медуза (об'єкт, який можна зламати), Скриня біому Глибоке море.
Граната зачарування — основне (з даних гри)
- Не можна поліпшити на Станції поліпшення.
- Найкраще джерело: Октаринова скриня — 9,4% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 7.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Граната зачарування — механіка (перевірено за даними гри)
- Граната зачарування має 25% шансу зачарувати.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Граната зачарування — примітки
- Вибух охоплює радіус 2 плитки й з шансом 25% зачаровує кожного вразливого ворога, у якого влучає.
- Зачарована істота тимчасово б'ється на боці того, хто кинув.
- Базова тривалість — 20 с без урахування бонусів до тривалості зачарування.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Charm Grenade» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Граната зачарування (матеріали)
Де виготовляється
Лабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 1 | БосВорогСкриняМожна зламати | |
| × 3 | Фермерство |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Граната зачарування (Ремонтна станція)
Граната зачарування можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Граната зачарування (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Октаринова скриня | Скрині та п'єдестали | — | 3–6 | 9,4% |
| Скриня-мушля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море | 3–6 | 6,7% |
| Велика пляжна медуза | Об'єкти, які можна зламати | Глибоке море | 1 | 7,7% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Граната зачарування
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 9,4% за контейнер)Де: Зарості: кімната мелодій
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 9,4% за контейнер)Де: Зарості: кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 6,7% за контейнер)Де: Рибальський поміст [Глибоке море], Рибальський острів [Глибоке море], Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі і ще 3
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.