Метальна зброя незвичайне

Граната зачарування魅了グレネード

Ніщо так не переконує, як трішки вибухового зачарування.

Опис у грі
Реклама

Граната зачарування — характеристики й ефекти

Рівень Lv.13 (не можна поліпшити на Станції поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +25% шансу застосувати зачарування на 20 секунд при влученні

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Граната зачарування — що це? Особливості й застосування

Граната зачарування — предмет у Core Keeper (незвичайне; Метальна зброя). Базовий рівень — 13; дає +25% шансу застосувати зачарування на 20 секунд при влученні. Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Вибухове добриво ×1, Серцевиця ×3. Його можна отримати: Октаринова скриня, Велика медуза (об'єкт, який можна зламати), Скриня біому Глибоке море.

Граната зачарування — основне (з даних гри)

  • Не можна поліпшити на Станції поліпшення.
  • Найкраще джерело: Октаринова скриня — 9,4% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 7.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Граната зачарування — механіка (перевірено за даними гри)

  • Граната зачарування має 25% шансу зачарувати.

Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).

Граната зачарування — примітки

  • Вибух охоплює радіус 2 плитки й з шансом 25% зачаровує кожного вразливого ворога, у якого влучає.
  • Зачарована істота тимчасово б'ється на боці того, хто кинув.
  • Базова тривалість — 20 с без урахування бонусів до тривалості зачарування.

Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Charm Grenade» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.

Реклама

Як виготовити: Граната зачарування (матеріали)

Де виготовляється Лабораторний стілЛабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

МатеріалКількістьЯк отримати матеріал
Вибухове добривоВибухове добриво × 1 БосВорогСкриняМожна зламати
СерцевицяСерцевиця × 3 Фермерство

Час виготовлення: 1 с

Реклама

Що дає розбирання предмета Граната зачарування (Ремонтна станція)

Граната зачарування можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Граната зачарування (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Октаринова скриня Скрині та п'єдестали — 3–6 9,4%
Скриня-мушля Скрині та п'єдестали Глибоке море 3–6 6,7%
Велика пляжна медуза Об'єкти, які можна зламати Глибоке море 1 7,7%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Граната зачарування

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.