Далекобійна й магічна зброя незвичайне
Голкова гвинтівкаクイルライフル
Модернізована біологічна зброя, що стріляє смертоносними голками.
Опис у грі
Голкова гвинтівка — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 33–39Lv.20: 85–103 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 4 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 720 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Голкова гвинтівка — що це? Особливості й застосування
Голкова гвинтівка — предмет у Core Keeper (незвичайне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 7, шкода — 33–39 (Дальня шкода); на рівні 20 — 85–103. Його можна отримати: Великий Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати), Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати), Електрожук.
Голкова гвинтівка — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,25 с (близько 4 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #7 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 4 200).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +18,7% фізичної дальньої шкоди → +47,2%.
- Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 720. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Великий Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати) — 3,5% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 55.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Голкова гвинтівка (Ремонтна станція)
Голкова гвинтівка можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Голкова гвинтівка (Здобич із ворогів, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Електрожук | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 2,3% |
Є також джерела, чию назву в грі ще не підтверджено (Об'єкти, які можна зламати: 2).
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Голкова гвинтівка
- Розміщено в або на об'єкті (П'єдестал) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Комплекс Abiotic Factor [Забуті руїни] (1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.