Далекобійна й магічна зброя епічне
Пістолет пустотиヴォイドガン
Зброя із незрозумілим механізмом. Випускає кульки порожнечі, які спотворюють простір і час, завдаючи великої шкоди.
Опис у грі
Пістолет пустоти — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.17 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 255–311Lv.20: 297–363 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1 |
| Міцність | 225 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Пістолет пустоти — що це? Особливості й застосування
Пістолет пустоти — предмет у Core Keeper (епічне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 17, шкода — 255–311 (Дальня шкода); на рівні 20 — 297–363. Його можна отримати: Командир ядра.
Пістолет пустоти — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 1 с (близько 1 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #14 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 146).
- Поліпшення з рівня 17 до 20 коштує 1 512 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 225. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Командир ядра — 42,2% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 355.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Пістолет пустоти — примітки
- Випускає снаряди, що викривлюють реальність і можуть притягувати ворогів у межах 3 плиток від кожного снаряда.
- Ворогів з імунітетом до відкидання не притягує.
- Снаряди пронизують ворогів, але не пошкоджують плитки рельєфу.
- Влучання, що відповідають умовам, дають досвід Дальнього бою.
- Влучання, що завдають 0 шкоди, не дають досвіду.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Void Gun» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Пістолет пустоти (Ремонтна станція)
Пістолет пустоти можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Пістолет пустоти (Дроп з боса)
Дроп з боса (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Командир ядра | Дроп з боса | — | 1 | 42,2%20% з гарантованої групи, 5,3% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Пістолет пустоти
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня культиста) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж] (0–1 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Релюцитова скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Брейкерз-Річ: кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.