Зброя ближнього бою незвичайне

Бойова сокираバトルアックス

Грізна зброя з широким замахом і сильним ударом.

Опис у грі
Реклама

Бойова сокира — характеристики й ефекти

Рівень Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення)
Ближня шкода 172–210Lv.20: 450–550
Швидкість атаки Атак за секунду: 1,67
Ефекти при спорядженні
  • +17,6% фізичної ближньої шкодиLv.20: +44,5% фізичної ближньої шкоди
Міцність 350

Порівняти в рейтингах: Найкращі мечі та зброя ближнього бою Найкращий білд ближнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Бойова сокира — що це? Особливості й застосування

Бойова сокира — предмет у Core Keeper (незвичайне; Зброя ближнього бою). Базовий рівень — 7, шкода — 172–210 (Ближня шкода); на рівні 20 — 450–550. Його можна отримати з джерела «Малугаз Поганий, Велика Матка, Залізна скриня» та ще 4 джерел.

Бойова сокира — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,6 с (близько 1,7 атак за секунду). Серед 35 Зброя ближнього бою займає #15 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 9 101).
  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +17,6% фізичної ближньої шкоди → +44,5%.
  • Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 350. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 9% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 59.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Бойова сокира (Ремонтна станція)

Бойова сокира можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Бойова сокира (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Дроп з боса (2) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (3) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Малугаз Поганий Дроп з боса Забуті руїни 1 9%
Велика Матка Дроп з боса Глиняні печери 1 8,8%
Печерний звірюга Здобич із ворогів Забуті руїни 1 3,9%
Залізна скриня Скрині та п'єдестали Глиняні печери, Забуті руїни 1 7,5%6,7% з гарантованої групи, 0,25% за звичайне розігрування
Скриня Скрині та п'єдестали Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни 1 1,1%
Скриня (Зарості Азеоса) Скрині та п'єдестали Зарості Азеоса 1 0,76%
Великий стародавній ящик Об'єкти, які можна зламати Забуті руїни 1 1,8%

* «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Бойова сокира

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.