Armes de corps-à-corps non commun
Fouet tentacule触手のムチ
Un tentacule élastique qui attaque les adversaires à distance. Il est toujours vivant et se tortille dans ta main.
Description dans le jeu
Fouet tentacule : statistiques et effets
| Niveau | Lv.11 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Dégâts au corps-à-corps | 264–322Lv.20 : 462–564 |
| Vitesse d’attaque | 1,67 attaques par seconde |
| Durabilité | 233 |
Comparer dans les classements : Meilleures épées et armes de corps-à-corps Meilleur build corps-à-corps Dégâts physiques maximum Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Fouet tentacule ? Caractéristiques et utilisations
Fouet tentacule est un objet non commun de Core Keeper (Armes de corps-à-corps). Son niveau de base est 11 et elle inflige 264–322 dégâts au corps-à-corps (462–564 au niveau 20). S’obtient via Coffre du donjon de la ville, Coffre du biome Mer, Coffre en octarine et 1 autres sources.
Fouet tentacule : points clés (d’après les données du jeu)
- Intervalle d’attaque : 0,6 s (environ 1,7 attaques par seconde). Parmi 35 armes de corps-à-corps, cette arme se classe n° 30 en DPS attendu au niveau 20 avec l’équipement de fin de jeu (environ 8 165).
- Améliorer du niveau 11 au niveau 20 coûte 3 608 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 233. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Coffre du donjon de la ville – 12,8 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 167 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Fouet tentacule (Poste de recyclage et réparation)
Fouet tentacule peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Fouet tentacule (Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux)
Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (3)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Tentacule | Butin d’adversaire | La Mer engloutie | 1 | 1,4 % |
| Coffre du donjon de la ville | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie, Métropole abandonnée | 1 | 12,8 % |
| Coffre coquillage | Coffres et piédestaux | La Mer engloutie | 1 | 5 % |
| Coffre en octarine | Coffres et piédestaux | — | 1 | 4,8 %3,9 % depuis le groupe garanti, 0,24 % par tirage normal |
* « Coffre du donjon de la ville » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Fouet tentacule
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (12,8 % de chances par contenant)Où : Égouts de la ville [Cité engloutie], Salle de jeux de la ville [Cité engloutie], Île de la ville brisée [La Mer engloutie], Archives de la ville [Cité engloutie], Île de la cité solitaire [La Mer engloutie]
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (12,8 % de chances par contenant)Où : Hôtel de ville [Cité engloutie]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,8 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,8 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre coquillage trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5 % de chances par contenant)Où : Ponton de pêche [La Mer engloutie], Île de pêche [La Mer engloutie], Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin, Île du campement marin et 3 de plus
- Peut provenir de Coffre de boss trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (12,8 % de chances par contenant)Où : Île du Soda à la baie en cœur [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (12,8 % de chances par contenant)Où : Énigme de circuit de la Mer engloutie [La Mer engloutie] (0–1 par monde)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.