Оружие ближнего боя необычное
Хлыст-щупальце触手のムチ
Эластичное щупальце, бьющее врагов издалека. Оно еще живое и извивается в руке.
Описание в игре
Хлыст-щупальце: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.11 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 264–322Lv.20: 462–564 |
| Скорость атаки | Атак в секунду: 1,67 |
| Прочность | 233 |
Сравните в рейтингах: Лучшие мечи и оружие ближнего боя Лучший билд ближнего боя Максимальный физический урон Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Хлыст-щупальце? Особенности и применение
Хлыст-щупальце — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Оружие ближнего боя). Базовый уровень — 11, наносит 264–322 Урон ближнего боя (462–564 на уровне 20). Можно получить из: Сундук городского подземелья, Сундук морского биома, Октариновый сундук и еще 1 источников.
Хлыст-щупальце: ключевые моменты (по данным игры)
- Интервал атаки: 0,6 с (около 1,7 атак в секунду). В категории «Оружие ближнего боя» (35 шт.) занимает #30 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 8 165).
- Улучшение с уровня 11 до 20 стоит 3 608 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 233. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 12,8% за бросок.
- Продается торговцам за 167 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Хлыст-щупальце (Ремонтный стол)
Хлыст-щупальце можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Хлыст-щупальце (Добыча с врагов, Сундуки и подставки)
Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (3)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Щупальце | Добыча с врагов | Глубокое море | 1 | 1,4% |
| Сундук городского подземелья | Сундуки и подставки | Глубокое море, Покинутый мегаполис | 1 | 12,8% |
| Сундук-ракушка | Сундуки и подставки | Глубокое море | 1 | 5% |
| Октариновый сундук | Сундуки и подставки | — | 1 | 4,8%3,9% из гарантированной группы, 0,24% за обычный розыгрыш |
* «Сундук городского подземелья»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Хлыст-щупальце
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 12,8% за контейнер)Где: Городская канализация [Затонувший город], Городская игровая комната [Затонувший город], Остров разрушенного города [Глубокое море], Городской архив [Затонувший город], Остров одинокого города [Глубокое море]
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 12,8% за контейнер)Где: Ратуша [Затонувший город]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 4,8% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 4,8% за контейнер)Где: Природная комната мелодий
- Может выпасть из контейнера «Сундук-ракушка» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5% за контейнер)Где: Рыболовная палуба [Глубокое море], Рыболовный остров [Глубокое море], Остров морского лагеря, Остров морского лагеря, Остров морского лагеря, Остров морского лагеря и еще 3
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 12,8% за контейнер)Где: Остров сердцевичной газировки [Глубокое море] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 12,8% за контейнер)Где: Головоломка со схемой Глубокого моря [Глубокое море] (0–1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.