ENEMY Lv.10

Щупальце触手

Глубокое море Дальняя атака

Щупальце — враг в биоме Глубокое море (уровень 10), у него 945 здоровья. Его атаки наносят Дальняя атака 156 урона. Основная добыча: Октариновая руда, Коралловое дерево, Ракушка.

Реклама

Щупальце: характеристики (здоровье и уровень)

ОбластьГлубокое море
УровеньLv.10
Здоровье (HP)945
ОтбрасываниеНе отбрасывается
Реклама

Где появляется Щупальце и как его найти

При генерации мираРазмещается при генерации мира: в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») — шанс 0,05% на плитку. Примерно 0,5 на 1 000 плиток такой поверхности.
При генерации мираРазмещается при генерации мира: в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») (только рядом с определенными объектами) — шанс 2,7% на плитку. Примерно 27 на 1 000 плиток такой поверхности.
Волны спавна (повторное появление)Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») — шанс 0,01% на плитку.
Волны спавна (повторное появление)Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») (только рядом с определенными объектами) — шанс 0,8% на плитку.

Как найти Щупальце

  • Ищите там, где в воде (биом «Глубокое море») (биом «Глубокое море») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
  • Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
  • При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.

Локации, где Щупальце размещен с самого начала

Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».

Реклама

Щупальце: атаки и урон

Тип атакиУрон
Дальняя атака 156

Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.

Реклама

Щупальце: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)

Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.

Реклама

Другие враги: Глубокое море

Назад к списку врагов

Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.