
ENEMY Lv.10
Мацак触手
Мацак — ворог із біому Глибоке море (рівень 10), здоров'я: 945. Атаки завдають шкоди: Дальня атака 156. Основний дроп: Октаринова руда, Коралове дерево, Морська мушля.
Мацак — характеристики (здоров'я й рівень)
| Зона | Глибоке море |
|---|---|
| Рівень | Lv.10 |
| Здоров'я (HP) | 945 |
| Відкидання | Не можна відкинути |
Де з'являється Мацак і як знайти
| Під час генерації світу | Розміщується: у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море, шанс 0,05% на плитку. Приблизно 0,5 на 1 000 плиток такого ґрунту. |
|---|---|
| Під час генерації світу | Розміщується: у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море (лише поруч з певними об'єктами), шанс 2,7% на плитку. Приблизно 27 на 1 000 плиток такого ґрунту. |
| Хвилі спавну (відродження) | Під час хвиль спавну, що настають кожні 15–22 хвилини, з'являється у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море із шансом 0,01% на плитку. |
| Хвилі спавну (відродження) | Під час хвиль спавну, що настають кожні 15–22 хвилини, з'являється у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море (лише поруч з певними об'єктами) із шансом 0,8% на плитку. |
Як знайти: Мацак
- Шукайте там, де у воді у біомі Глибоке море у біомі Глибоке море займає велику площу. Шанс на одну плитку низький, тож що більша площа такого ґрунту, то ймовірніше, що він там є.
- Повертається під час хвиль спавну після того, як ви його вб'єте. Проте він не з'являється в межах 6 плиток від гравця, а блоки, стіни, меблі чи факели на землі не дають йому там з'являтися.
- Під час генерації світу він уже розміщений у локаціях (будівлях, руїнах тощо), наведених нижче.
Локації, де від початку розміщено: Мацак
- Міська каналізація (Затонуле місто)
- Схованка в бухті (Глибоке море)
- Глибоке море: головоломка в бухті (Глибоке море)
Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».
Мацак — атаки й шкода
| Тип атаки | Шкода | |
|---|---|---|
| Дальня атака | 156 |
Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.
Мацак — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 13,8% | |
| 1 | 13,8% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 1,4% | |
| 1 | 0,41% |
Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.
Інші вороги в локації Глибоке море
Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.