
ENEMY Lv.9
Пещерник-здоровякケイヴリングブルート
Пещерник-здоровяк — враг в биоме Забытые руины (уровень 9), у него 1 095 здоровья. Его атаки наносят Атака ближнего боя 163 урона. Основная добыча: Древесина, Медная руда, Волокно.
Пещерник-здоровяк: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Забытые руины |
|---|---|
| Уровень | Lv.9 |
| Здоровье (HP) | 1 095 |
Где появляется Пещерник-здоровяк и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: каменный участок (биом «Забытые руины») — шанс 0,2% на плитку. Примерно 2 на 1 000 плиток такой поверхности. |
|---|---|
| Волны спавна (повторное появление) | Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): Каменный мох (плитка спавна) — шанс 0,5% на плитку (нужно не меньше 6 таких плиток, до 1 за волну). |
Как найти Пещерник-здоровяк
- Ищите там, где каменный участок (биом «Забытые руины») покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
- Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
- Положите Каменный мох возле базы, чтобы он появлялся там специально (шансы и раскладки плиток спавна).
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Пещерник-здоровяк размещен с самого начала
- Большой лабиринт (Забытые руины)
- Логово каменных пещерников-здоровяков
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Пещерник-здоровяк: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Атака ближнего боя | 163 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Пещерник-здоровяк: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1–2 | 26,8% | |
| 1 | 18,4% | |
| 1 | 18,4% | |
| 1 | 18,4% | |
| 1 | 9,5% | |
| 1 | 9,5% | |
| 1 | 9,5% | |
| 1 | 9,5% | |
| 1 | 3,9% | |
| 1 | 3,9% | |
| 1 | 2,9% | |
| 1 | 2,9% | |
| 1 | 2,9% | |
| 1 | 2,9% | |
| 1 | 2,9% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 0,98% | |
| 1 | 0,98% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1–3). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Забытые руины
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.