
ENEMY Lv.9
Зараженный пещерник感染したケイヴリング
Зараженный пещерник — враг в биоме Плесневое подземелье (уровень 9), у него 931 здоровья. Его атаки наносят Атака ближнего боя 163 урона. Основная добыча: Детали, Старинная монета, Грибковая кость.
Зараженный пещерник: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Плесневое подземелье |
|---|---|
| Уровень | Lv.9 |
| Здоровье (HP) | 931 |
| Иммунитет к | Иммунитет к грибковой инфекции |
| Эффекты при попадании | Может отравить |
Где появляется Зараженный пещерник и как его найти
| При генерации мира | Размещается при генерации мира: плесенный участок (биом «область плесени») (только рядом с определенными объектами) — шанс 10% на плитку. Примерно 100 на 1 000 плиток такой поверхности. |
|---|---|
| Волны спавна (повторное появление) | Появляется во время волн спавна (каждые 15–22 минуты): плесенный участок (биом «область плесени») — шанс 10% на плитку (нужно не меньше 4 таких плиток, до 4 за волну). |
Как найти Зараженный пещерник
- Ищите там, где плесенный участок (биом «область плесени») (только рядом с определенными объектами) покрывает большую площадь. Шанс на клетку низкий, поэтому на больших участках такой земли он вероятнее.
- Появляется снова во время волн спавна после убийства. Однако он не появляется в пределах 6 клеток от игрока, а блоки, стены, мебель или факелы на земле не дают ему там появиться.
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Зараженный пещерник размещен с самого начала
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Зараженный пещерник: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Атака ближнего боя | 163 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Зараженный пещерник: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 8,6% | |
| 1 | 4,3% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 2,2% | |
| 1 | 1,7% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,43% | |
| 1 | 0,22% | |
| 1 | 0,22% | |
| 1 | 0,11% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Плесневое подземелье
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.