
ENEMY Lv.9
被感染的穴居者感染したケイヴリング
被感染的穴居者 是霉菌地下城中的敌人(等级 9),生命值 931。 攻击造成 近战攻击 163 点伤害。 主要掉落:废弃零件、上古金币、发霉的骨头。
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被感染的穴居者 的属性(生命值与等级)
| 区域 | 霉菌地下城 |
|---|---|
| 等级 | Lv.9 |
| 生命值(HP) | 931 |
| 免疫 | 免疫霉菌感染 |
| 命中时效果 | 可能使目标中毒 |
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被感染的穴居者的生成地点与寻找方法
| 世界生成时 | 以每格 10% 的几率放置在霉菌地面上 在霉菌区域 (仅在特定物体旁边)。 该地面每 1,000 格约 100。 |
|---|---|
| 刷怪事件(重生) | 在每 15–22 分钟一轮的刷怪事件中刷出在霉菌地面上 在霉菌区域,每格几率 10%(至少需要 4 格,每次事件最多 4 只)。 |
被感染的穴居者的寻找方法
- 去霉菌地面上 在霉菌区域 (仅在特定物体旁边)大面积分布的地方寻找。每格的几率很低,所以这种地面的面积越大,越可能有一个。
- 击杀后会在刷怪事件中重新出现。不过,它不会在玩家 6 格以内生成,在地面上放置砖块、墙壁、家具或火把也会阻止它在那里生成。
- 世界生成时,它已经放置在下列场景(建筑、遗迹等)中。
一开始就放有被感染的穴居者的场景
几率为每格满足条件的地块的几率。世界生成和刷怪事件来自游戏配置文件中的生成设置(Conf/Spawn,《护核纪元》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的场景来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的间隔和 6 格规则来自该 Wiki 的“Spawning tiles”和“Mob farming”指南。
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被感染的穴居者的攻击与伤害
| 攻击类型 | 伤害 | |
|---|---|---|
| 近战攻击 | 163 |
伤害为标准难度下的基础值,根据游戏数据计算(1.3.0.6)。实际受到的伤害取决于你的护甲和技能。
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被感染的穴居者的掉落(击败后获得的道具)
| 道具 | 数量 | 几率 |
|---|---|---|
| 1 | 8.6% | |
| 1 | 4.3% | |
| 1 | 2.2% | |
| 1 | 2.2% | |
| 1 | 2.2% | |
| 1 | 1.7% | |
| 1 | 0.43% | |
| 1 | 0.43% | |
| 1 | 0.43% | |
| 1 | 0.22% | |
| 1 | 0.22% | |
| 1 | 0.11% |
几率是指击杀一个敌人时该道具至少掉落一个的几率(合并每次击杀的 1 次掉落表判定)。必定掉落组是必定从中掉落恰好一个道具的组。只有必定掉落的道具才标为“必定”。根据游戏配置文件(Conf/Loot,《护核纪元》1.3.0.6)中的掉落表,按游戏的判定方式计算。
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霉菌地下城的其他敌人
生命值、等级和免疫读取自游戏的预制体(《护核纪元》1.3.0.6)。攻击伤害根据敌人等级和各攻击的倍率,用游戏自身的公式计算(标准难度)。名称为游戏官方中文。各敌人所属的区域来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。图片来自游戏;© Pugstorm。