
ENEMY Lv.8
Растение-капканトラッププラント
Растение-капкан — враг в биоме Дикие земли Азеоса (уровень 8), у него 435 здоровья. Его атаки наносят Касание 32 урона. Основная добыча: Кольцо из лепестков, Фигурка растения-капкана, Том мора.
Растение-капкан: характеристики (здоровье и уровень)
| Область | Дикие земли Азеоса |
|---|---|
| Уровень | Lv.8 |
| Здоровье (HP) | 435 |
| Отбрасывание | Не отбрасывается |
| Эффекты при попадании | Опутывает |
Где появляется Растение-капкан и как его найти
Как найти Растение-капкан
- При генерации мира уже размещен в локациях (здания, руины и т. д.), перечисленных ниже.
Локации, где Растение-капкан размещен с самого начала
- Ферма пещерников (Дикие земли Азеоса)
- Поле пещерников
- Природный оазис (Дикие земли Азеоса)
- Руины Азеоса
Шансы указаны на плитку, отвечающую условиям. Генерация мира и волны спавна — по настройкам спавна в файлах конфигурации игры (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Появление рядом с игроком и локации, где размещается враг, — по Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data и SceneInfo (CC BY-SA 3.0); интервал волн спавна и правило 6 клеток — по руководствам Wiki «Spawning tiles» и «Mob farming».
Растение-капкан: атаки и урон
| Тип атаки | Урон | |
|---|---|---|
| Касание | 32 |
Урон — базовое значение на обычной сложности, рассчитанное по данным игры (1.3.0.6). Фактически получаемый урон зависит от вашей брони и навыков.
Растение-капкан: добыча (предметы, которые выпадают при убийстве)
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 1,7% | |
| 1 | 0,97% | |
| 1 | 0,24% |
Шанс — это шанс, что при убийстве одного врага выпадет хотя бы один такой предмет (с учетом бросков таблицы добычи за убийство: 1). Гарантированная группа — группа, из которой всегда выпадает ровно один предмет. «Гарантировано» отмечены только предметы, которые выпадают всегда. Рассчитано по таблицам добычи из файлов конфигурации игры (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так же, как их бросает игра.
Другие враги: Дикие земли Азеоса
Здоровье, уровень и невосприимчивости взяты из префабов игры (Core Keeper 1.3.0.6). Урон атак рассчитан по уровню врага и множителю каждой атаки собственной формулой игры (обычная сложность). Названия — официальный русский текст игры. Принадлежность каждого врага к зоне взята из данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Изображения из игры; © Pugstorm.