ENEMY Lv.8

Квітка-пасткаトラッププラント

Зарості Азеоса Дотик

Квітка-пастка — ворог із біому Зарості Азеоса (рівень 8), здоров'я: 435. Атаки завдають шкоди: Дотик 32. Основний дроп: Кільце з пелюсток, Фігурка квітки-пастки, Фоліант чуми.

Реклама

Квітка-пастка — характеристики (здоров'я й рівень)

ЗонаЗарості Азеоса
РівеньLv.8
Здоров'я (HP)435
ВідкиданняНе можна відкинути
Ефекти під час влучання Обплутує
Реклама

Де з'являється Квітка-пастка і як знайти

Як знайти: Квітка-пастка

  • Під час генерації світу він уже розміщений у локаціях (будівлях, руїнах тощо), наведених нижче.

Локації, де від початку розміщено: Квітка-пастка

Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».

Реклама

Квітка-пастка — атаки й шкода

Тип атакиШкода
Дотик 32

Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.

Реклама

Квітка-пастка — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)

ПредметКількістьШанс
Кільце з пелюстокКільце з пелюсток 1 1,7%
Фігурка квітки-пасткиФігурка квітки-пастки 1 0,97%
Фоліант чумиФоліант чуми 1 0,24%

Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.

Реклама

Інші вороги в локації Зарості Азеоса

Назад до списку ворогів

Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.