
ENEMY Lv.8
Planta de inmovilizaciónトラッププラント
Planta de inmovilización es un enemigo del Bosque de Azeos (nivel 8) con 435 de salud. Sus ataques hacen tocar 32 de daño. Drops principales: Anillo de pétalos, Figurita de planta de inmovilización, Tomo de Pestilencia.
Estadísticas de Planta de inmovilización (salud y nivel)
| Zona | El Bosque de Azeos |
|---|---|
| Nivel | Lv.8 |
| Salud (PS) | 435 |
| Retroceso | Inmune al rechazo |
| Efectos al impactar | Atrapa |
Dónde aparece Planta de inmovilización y cómo encontrarlo
Cómo encontrar Planta de inmovilización
- Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.
Ubicaciones donde Planta de inmovilización está colocado desde el principio
- Granja cavernícola (El Bosque de Azeos)
- Campo cavernícola
- Oasis del bosque (El Bosque de Azeos)
- Ruinas de Azeos
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Planta de inmovilización
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Tocar | 32 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Planta de inmovilización (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 1,7 % | |
| 1 | 0,97 % | |
| 1 | 0,24 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en El Bosque de Azeos
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.