ENEMY Lv.8

Baba moradaパープルスライム

El Bosque de Azeos Ataque de salto

Baba morada es un enemigo del Bosque de Azeos (nivel 8) con 870 de salud. Sus ataques hacen ataque de salto 142 de daño. Drops principales: Baba de veneno, Gema antigua, Llave de escarlata.

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Estadísticas de Baba morada (salud y nivel)

ZonaEl Bosque de Azeos
NivelLv.8
Salud (PS)870
Inmune a Inmune a que la baba te frene, Inmune al veneno
Efectos al impactar Puede envenenar
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Dónde aparece Baba morada y cómo encontrarlo

Al generarse el mundoColocado sobre suelo de hierba en El Bosque de Azeos con una probabilidad de 0,5 % por baldosa. Aproximadamente 5 por cada 1.000 baldosas de ese suelo.
Eventos de aparición (reaparición)Genera sobre Baba venenosa de suelo (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 30 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento).

Cómo encontrar Baba morada

  • Busca donde suelo de hierba en El Bosque de Azeos cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
  • Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
  • Pon Baba venenosa de suelo cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
  • Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.

Ubicaciones donde Baba morada está colocado desde el principio

Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.

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Ataques y daño de Baba morada

Tipo de ataqueDaño
Ataque de salto 142

El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.

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Botín de Baba morada (objetos que obtienes al matarlo)

La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.

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Otros enemigos en El Bosque de Azeos

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La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.