Collares Épico

Collar de medicaflor耐毒花のネックレス

Joya hecha de una inusual planta que repele el veneno.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Collar de medicaflor

Nivel Lv.11 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • Inmune al veneno

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Collar de medicaflor? Características y usos

Collar de medicaflor es un objeto Épico de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 11 y da Inmune al veneno. Se puede obtener de Ivy, la Masa Venenosa, Cofre de escarlata, Baba morada.

Puntos clave de Collar de medicaflor (según los datos del juego)

  • Mejorar del nivel 11 al 20 cuesta 3.608 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Ivy, la Masa Venenosa — 21,8 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 129 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Collar de medicaflor (Puesto de reciclaje y reparación)

Collar de medicaflor se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Collar de medicaflor (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales)

Botín de jefe (1) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Ivy, la Masa Venenosa Botín de jefe El Bosque de Azeos 1 21,8 %9 % del grupo garantizado, 3 % por tirada normal
Baba morada Botín de enemigos El Bosque de Azeos 1 0,78 %
Cofre de escarlata Cofres y pedestales Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos 1 3,1 %2,7 % del grupo garantizado, 0,1 % por tirada normal

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Collar de medicaflor

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.