Colliers épique

Collier de marguérison耐毒花のネックレス

Bijou fabriqué à partir d’une plante rare qui repousse le poison.

Description dans le jeu
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Collier de marguérison : statistiques et effets

Niveau Lv.11 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • Immunisé contre le poison

Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Collier de marguérison ? Caractéristiques et utilisations

Collier de marguérison est un objet épique de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 11 et il donne Immunisé contre le poison. S’obtient via Ivy la Masse vénéneuse, Coffre en écarlate, Vase violette.

Collier de marguérison : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer du niveau 11 au niveau 20 coûte 3 608 pièces anciennes plus des barres.
  • Meilleure source : Ivy la Masse vénéneuse – 21,8 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 129 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Collier de marguérison (Poste de recyclage et réparation)

Collier de marguérison peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Collier de marguérison (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux)

Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Ivy la Masse vénéneuse Butin de boss Les Terres sauvages d’Azeos 1 21,8 %9 % depuis le groupe garanti, 3 % par tirage normal
Vase violette Butin d’adversaire Les Terres sauvages d’Azeos 1 0,78 %
Coffre en écarlate Coffres et piédestaux Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos 1 3,1 %2,7 % depuis le groupe garanti, 0,1 % par tirage normal

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Collier de marguérison

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.