Deuxième main épique
Leurre d’expert熟練のルアー
Un leurre d’exception composé d’éléments comestibles et magiques, fait pour attirer les plus grosses prises qui rôdent en eaux profondes.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Leurre d’expert ? Caractéristiques et utilisations
Leurre d’expert est un objet épique de Core Keeper (Deuxième main). Se fabrique à : Projecteur d’hologrammes ancien, avec Leurre violet ×1, Leurre épicé ×20, Leurre sucré ×20, Leurre éclatant ×20, Barre d’octarine ×20, Pierre précieuse ancienne ×10.
Leurre d’expert : points clés (d’après les données du jeu)
- Se vend aux marchands pour 403 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Leurre d’expert : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Leurre d’expert est le leurre qui sert à invoquer Omoroth le Titan des mers.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Leurre d’expert : notes
- En pêche normale, le leurre n’est jamais consommé tant qu’il reste dans l’emplacement de deuxième main.
- Invoquer Omoroth consomme toujours l’appât, même si vous avez un effet qui économise les appâts.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Expert Lure » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Leurre d’expert (matériaux)
Se fabrique à
Projecteur d’hologrammes ancien Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 1 | ||
| × 20 | Artisanat | |
| × 20 | Artisanat | |
| × 20 | Artisanat | |
| × 20 | ArtisanatCoffre | |
| × 10 | PêcheBossAdversaireCoffreDestructible |
Temps de fabrication : 1 s
Ce que donne le recyclage de Leurre d’expert (Poste de recyclage et réparation)
Leurre d’expert peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pièces de rechange×1
Leurre violet×0-1
Leurre épicé×9-10
Leurre sucré×9-10
Leurre éclatant×9-10
Barre d’octarine×9-10
Pierre précieuse ancienne×4-5
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.