Colliers rare
Collier tordu歪んだネックレス
Un petit horizon des événements attaché à ce qui ressemble à un collier.
Description dans le jeu
Collier tordu : statistiques et effets
| Niveau | Lv.16 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
| Bonus d’ensemble | Collier tordu, Anneau tordu
Guide de Ensemble Tordu (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure |
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Collier tordu ? Caractéristiques et utilisations
Collier tordu est un objet rare de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 16 et il donne +10 % de dégâts magiques, entre autres. S’obtient via Coffre de technologie extraterrestre, Grand conteneur de technologie extraterrestre, Caisse de technologie extraterrestre.
Collier tordu : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +10 % de dégâts magiques → +12,3, Mana maximum : 15 → 19, +23 de barrière magique → +29.
- Améliorer du niveau 16 au niveau 20 coûte 1 944 pièces anciennes plus des barres.
- Fait partie d’un ensemble de 2 pièces. Porter 2 pièces donne « Récupère 1 % de ta barrière magique sous forme de mana toutes les s ».
- Meilleure source : Coffre de technologie extraterrestre – 5 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 64 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Collier tordu (Poste de recyclage et réparation)
Collier tordu peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Collier tordu (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre de technologie extraterrestre | Coffres et piédestaux | La Frontière chatoyante | 1 | 5 % |
| Grand conteneur de technologie extraterrestre | Objets destructibles | — | 1 | 4,1 % |
| Caisse de technologie extraterrestre | Objets destructibles | — | 1 | 2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Collier tordu
- Peut provenir de Coffre de technologie extraterrestre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5 % de chances par contenant)Où : Salle de l’anneau extraterrestre, Campement du Marchand courageux [La Frontière chatoyante], Énigme du kart de cristal [La Frontière chatoyante], Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante]
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.