Anneaux épique

Anneau de sable砂のリング

Un étrange anneau fabriqué en sable dont la forme est maintenue par le passage du temps.

Description dans le jeu
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Anneau de sable : statistiques et effets

Niveau Lv.15 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • La vitesse de mouvement de tous les adversaires à proximité est réduite de -13,4 %Lv.20 : La vitesse de mouvement de tous les adversaires à proximité est réduite de -17,5 %

Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Anneau de sable ? Caractéristiques et utilisations

Anneau de sable est un objet épique de Core Keeper (Anneaux). Son niveau de base est 15 et il donne La vitesse de mouvement de tous les adversaires à proximité est réduite de -13,4 %. S’obtient via Ra-Akar le Titan des sables, Récipient de grosse fleur d’oasis, Grande fleur vaisseau du désert.

Anneau de sable : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : La vitesse de mouvement de tous les adversaires à proximité est réduite de -13,4 % → -17,5.
  • Améliorer du niveau 15 au niveau 20 coûte 2 342 pièces anciennes plus des barres.
  • Meilleure source : Ra-Akar le Titan des sables – 16,8 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 70 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Anneau de sable (Poste de recyclage et réparation)

Anneau de sable peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Anneau de sable (Butin de boss, Objets destructibles)

Butin de boss (1) Objets destructibles (2)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Ra-Akar le Titan des sables Butin de boss Le Désert des origines 1 16,8 %
Récipient de grosse fleur d’oasis Objets destructibles Le Désert des origines 1 0,99 %
Grande fleur vaisseau du désert Objets destructibles Le Désert des origines 1 0,81 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Anneau de sable

  • Déterrez l’objet Zone de fouille (désert) qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Sanctuaire ensablé [Le Désert des origines] (1 par monde)

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.