Colliers non commun

Collier noir黒のネックレス

Un collier fait d’un métal noir de jais qui laisse des taches noires sur ton cou.

Description dans le jeu
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Collier noir : statistiques et effets

Niveau Lv.14 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +62 de dégâts miniersLv.20 : +118 de dégâts miniers
  • +4 % de vitesse en minantLv.20 : +5,3 % de vitesse en minant
Bonus d’ensemble

Casque de protection de mineur, Habit de travail de mineur, Pantalon de travail de mineur, Collier noir, Anneau noir

  • 3 pièces : +16 % d’augmentation de la vitesse de mouvement pendant une courte durée après avoir miné un mur
  • 5 pièces : +8 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corps

Guide de Ensemble Mineur (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Collier noir ? Caractéristiques et utilisations

Collier noir est un objet non commun de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 14 et il donne +62 de dégâts miniers, entre autres. S’obtient via Coffre du donjon de lave, Zone de fouille (la zone de lave), Grand objet en bois de lave (objet destructible).

Collier noir : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +62 de dégâts miniers → +118, +4 % de vitesse en minant → +5,3.
  • Améliorer du niveau 14 au niveau 20 coûte 2 707 pièces anciennes plus des barres.
  • Fait partie d’un ensemble de 5 pièces. Porter 3 pièces donne « +16 % d’augmentation de la vitesse de mouvement pendant une courte durée après avoir miné un mur » et plus.
  • Meilleure source : Coffre du donjon de lave – 6,1 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 111 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Collier noir (Poste de recyclage et réparation)

Collier noir peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Collier noir (Coffres et piédestaux, Retourner le sol, Objets destructibles)

Coffres et piédestaux (1) Retourner le sol (1) Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Coffre fumant Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 6,1 %
Zone de fouille (la zone de lave) Retourner le sol Zone de lave 1 4,7 %
Caisse carbonisée (grand) Objets destructibles Zone de lave 1 0,69 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Collier noir

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.