Mano secundaria Excepcional

Escudo de centinelaセントリーの盾

Es el peto de la armadura de un centinela del Núcleo. Tiene el tamaño justo para usarse como un gran escudo, y la antigua gema del centro a veces lanza energía al bloquear ataques enemigos.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Escudo de centinela

Nivel Lv.13 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +19 de salud máximaLv.20: +29 de salud máxima
  • +22 de armaduraLv.20: +34 de armadura
  • +30 % de probabilidad en bloqueo de liberar ondas de choque de energía que infligen un daño igual al que se ha bloqueadoLv.20: +44 % de probabilidad en bloqueo de liberar ondas de choque de energía que infligen un daño igual al que se ha bloqueado
Durabilidad 100

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Escudo de centinela? Características y usos

Escudo de centinela es un objeto excepcional de Core Keeper (Mano secundaria). Su nivel base es 13 y da +19 de salud máxima y más. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de la ciudad, Centinela del Núcleo.

Puntos clave de Escudo de centinela (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +19 de salud máxima → +29, +22 de armadura → +34, +30 % de probabilidad en bloqueo de liberar ondas de choque de energía que infligen un daño igual al que se ha bloqueado → +44.
  • Mejorar del nivel 13 al 20 cuesta 3.039 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 100. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de la ciudad — 4,4 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 265 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Escudo de centinela (comprobadas con los datos del juego)

  • Bloquear con el Escudo de centinela tiene un 30 % de probabilidad (al conseguirlo) de liberar una onda expansiva.
  • La onda expansiva inflige tanto daño como el que se ha bloqueado.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Escudo de centinela

  • Cuando un bloqueo lo activa, salen disparados desde ti tres proyectiles de onda de choque de energía, muy parecidos al ataque del Centinela del Núcleo.
  • El daño base de cada proyectil es igual a la cantidad que bloqueó la reducción de daño normal del escudo, incluidas las paradas.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Sentry Shield» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Lo que obtienes al reciclar Escudo de centinela (Puesto de reciclaje y reparación)

Escudo de centinela se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Escudo de centinela (Botín de enemigos, Cofres y pedestales)

Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Centinela del Núcleo Botín de enemigos Ciudad hundida 1 0,72 %
Cofre de la mazmorra de la ciudad Cofres y pedestales El Mar Hundido, Metrópolis abandonada 1 4,4 %

* «Cofre de la mazmorra de la ciudad»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Escudo de centinela

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.