手持 稀有
哨兵盾牌セントリーの盾
被一位核心哨兵丢弃的胸甲,大小刚好适合做盾牌使用,防护能力也相当出色。盾牌中心位置嵌着一颗上古宝石,阻挡敌人攻击时偶尔会射出能量。
游戏内说明
哨兵盾牌 的属性与效果
| 等级 | Lv.13 (升级后最高 Lv.20) |
|---|---|
| 装备时的效果 |
|
| 耐久度 | 100 |
在排名中比较: 最强近战流派 最强远程流派 最强魔法流派 最强随从流派 升级装备
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。
哨兵盾牌是什么?特点与用法
哨兵盾牌 是《护核纪元》中的稀有道具(手持)。 初始等级为 13,提供+19 点生命值上限等效果。 可以从城市地下城箱子、核心哨兵获得。
哨兵盾牌 的要点(来自游戏数据)
- 升到 20 级后效果提升:+19 点生命值上限 → +29、+22 点护甲 → +34、阻挡时有 30% 几率释放能量冲击波,造成等量伤害 → 44%。
- 从 13 级升到 20 级需要3,039 上古金币以及金属锭。
- 耐久度:100。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
- 最佳来源:城市地下城箱子——每次判定4.4%的几率。
- 卖给商人可得 265 枚上古金币。
由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。
哨兵盾牌 的机制(已与游戏数据核对)
- 用哨兵盾牌格挡有 30% 的几率(获得时)释放冲击波。
- 冲击波造成的伤害等于被格挡的伤害。
由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。
哨兵盾牌 备注
- 被砖块触发时,会从你身上飞出三道与核心哨兵攻击相似的能量冲击波投射物。
- 每发投射物的基础伤害等于盾牌普通伤害减免所挡下的量,包括格挡。
以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Sentry Shield”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。
拆解哨兵盾牌可获得的道具(拆解修理台)
哨兵盾牌 可以拆解。拆解后获得以下道具。
每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。
哨兵盾牌的获取方法(敌人掉落、箱子与基座)
敌人掉落 (1) 箱子与基座 (1)
* “城市地下城箱子”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。
“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。
哨兵盾牌的其他获取方法
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 4.4% 几率)地点:城市下水道 [沉没之城]、城市游戏室 [沉没之城]、破碎城市岛 [沉没之海]、城市档案馆 [沉没之城]、孤城之岛 [沉没之海]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱 (每个容器 4.4% 几率)地点:市政厅 [沉没之城]
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的头目宝箱 (每个容器 4.4% 几率)地点:心形莓果汽水岛 [沉没之海] (每个世界 0–1)
- 可能来自场景(建筑、遗迹、营地等)中的上古箱子 (每个容器 4.4% 几率)地点:沉没之海电路谜题 [沉没之海] (每个世界 0–1)
场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。