总结
升级和强化会改变什么?
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装备的升级方法与最高等级
- 使用升级台。把武器、护甲、饰品、镐头等装备放进升级台,一次提升一级。
- 最高为 Lv.20。每件道具都有初始等级(例如铁制镐头为 Lv.6,灿阳金属镐头为 Lv.16),可以从这里一直升到 Lv.20。
- 费用来自按等级划分的表。需要上古金币加上与等级相应的材料(Lv.15–18 为灿阳金属,Lv.19 为潘多拉,Lv.20 为雷鲁石,等等)。费用与道具无关。
- 部分属性升级后不会改变。装备上的固定值加成(如技能加成)保持不变。
有些装备完全无法升级。请查看道具页面的“属性”部分:可升级的道具会显示道具等级,最高为 Lv.20。
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各等级的升级费用(Lv.1 → Lv.20)
“Lv.n”一行是从 Lv.n−1 升到 Lv.n 的单次升级费用。
| 目标等级 | 材料 |
|---|---|
| Lv.1 | |
| Lv.2 | |
| Lv.3 | |
| Lv.4 | |
| Lv.5 | |
| Lv.6 | |
| Lv.7 | |
| Lv.8 | |
| Lv.9 | |
| Lv.10 | |
| Lv.11 | |
| Lv.12 | |
| Lv.13 | |
| Lv.14 | |
| Lv.15 | |
| Lv.16 | |
| Lv.17 | |
| Lv.18 | |
| Lv.19 | |
| Lv.20 |
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升级到 Lv.20 的总费用(从当前等级起)
从当前等级升到 Lv.20 所需的总量。道具的起始等级越低,升满所需的费用越多。
| 当前等级 | 上古金币 | 其他材料 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 4,869 | |
| Lv.2 | 4,838 | |
| Lv.3 | 4,791 | |
| Lv.4 | 4,725 | |
| Lv.5 | 4,639 | |
| Lv.6 | 4,531 | |
| Lv.7 | 4,399 | |
| Lv.8 | 4,242 | |
| Lv.9 | 4,059 | |
| Lv.10 | 3,848 | |
| Lv.11 | 3,608 | |
| Lv.12 | 3,339 | |
| Lv.13 | 3,039 | |
| Lv.14 | 2,707 | |
| Lv.15 | 2,342 | |
| Lv.16 | 1,944 | |
| Lv.17 | 1,512 | |
| Lv.18 | 1,044 | |
| Lv.19 | 540 |
从 Lv.1 一路升到 Lv.20 需要 4,869 上古金币。
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强化的机制
- 按下拆解修理台上的黄色按钮。在拆解修理台可以强化任何非传奇的武器、工具或护甲。会消耗少量该道具的主要材料(金属锭或木头)。
- 耐久度翻倍,属性约 +15%。强化使道具的耐久度翻倍,并使武器、护甲和饰品的属性数值提升约 15%(最大随从数量不受影响)。
- 属性加成仅在耐久度高于原本上限时有效。耐久度降到原本上限或以下后,属性就会恢复正常。再次强化可以把耐久度恢复到 200%。
- 修理是另一回事。蓝色的修理按钮只会用废弃零件恢复损失的耐久度,不会提升属性。
材料数量取决于道具的磨损程度(表中为一般范围)。本站的“强化后”数值是按约 ×1.15 估算的,可能与游戏内显示相差几点。
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比较满级升级后属性的页面
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。