Collares Excepcional
Collar de amonitaアンモナイトのネックレス
Un collar sencillo pero bonito con un fósil.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Collar de amonita
| Nivel | Lv.8 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Collar de amonita? Características y usos
Collar de amonita es un objeto excepcional de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 8 y da +22 de salud máxima y más.
Puntos clave de Collar de amonita (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +22 de salud máxima → +54, +13 de armadura → +30.
- Mejorar del nivel 8 al 20 cuesta 4.242 monedas antiguas más lingotes.
- Se vende a los mercaderes por 46 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Collar de amonita (Puesto de reciclaje y reparación)
Collar de amonita se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Los datos del juego no tienen receta ni fuente para este objeto.