Mano secundaria Inusual

Filo escondido隠れ刃

Un cuchillo unido a una muñequera y oculto bajo capas de tela. Es perfecto para un ataque sigiloso que no levante sospechas.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Filo escondido

Nivel Lv.13 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +9 % de probabilidad de golpe críticoLv.20: +12 % de probabilidad de golpe crítico

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Filo escondido? Características y usos

Filo escondido es un objeto inusual de Core Keeper (Mano secundaria). Su nivel base es 13 y da +9 % de probabilidad de golpe crítico. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra del desierto, Asesino cavernícola.

Puntos clave de Filo escondido (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +9 % de probabilidad de golpe crítico → +12.
  • Mejorar del nivel 13 al 20 cuesta 3.039 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra del desierto — 2,1 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 119 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Filo escondido (Puesto de reciclaje y reparación)

Filo escondido se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Filo escondido (Botín de enemigos, Cofres y pedestales)

Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Asesino cavernícola Botín de enemigos El Desierto de los Inicios 1 0,93 %
Cofre antiguo dorado Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios, El Pasadizo 1 2,1 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Filo escondido

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.