Collares Inusual
Collar eruptivo爆発性のネックレス
Un collar robusto y dorado. Da la sensación de que su colgante de roca cálida pudiera entrar en erupción en cualquier momento.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Collar eruptivo
| Nivel | Lv.14 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Collar eruptivo? Características y usos
Collar eruptivo es un objeto inusual de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 14 y da +14 % de daño por explosión y más. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de lava, Gran territorio de larvas, Caja chamuscada.
Puntos clave de Collar eruptivo (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +14 % de daño por explosión → +19, +8 % de probabilidad de generar napalm en las explosiones → +11.
- Mejorar del nivel 14 al 20 cuesta 2.707 monedas antiguas más lingotes.
- Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de lava — 4,6 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Collar eruptivo (Puesto de reciclaje y reparación)
Collar eruptivo se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Collar eruptivo (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1 | 4,6 % |
| Caja chamuscada grande | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 1 % |
| Caja chamuscada | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 0,41 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Collar eruptivo
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios], Mina de rocas de la cantera
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.